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全球手游争霸谁能代表中国出战

发布时间:2021-01-20 12:30:41 阅读: 来源:脚踏阀厂家

近年来,中国游戏增长迅速,成为了全球瞩目的游戏消费大国。手游市场规模更是从2013年的120亿元人民币爆增至2014年的180亿元人民币。据专业机构统计,2015年Q1中国手游市场规模已经高达95.8亿元人民币,2015年全年预计将会市场规模达到450亿人民币。不过,在中国手游华丽光鲜的外表下,映射出更多现实的问题,随着国内游戏竞争的白热化,以及手机红利的消失,越来越多的中国手游选择走向走出国门,开始参与全球游戏的残酷竞争。

那么,在这场“全球手游争霸赛”中,究竟哪些中国手游在世界战场上“活了下来”,小编也做了一些调查。

全球争霸,“谁”还活着?

如果说中国手游市场已经全面进入“红海”时代,那么中国手游在走向全球时,与海外竞品的厮杀也同样进入了“群雄争霸”时代,能够存活下来的屈指可数,小编在经过一系列调查后,发现在海外“活”得不错的手游,主要还是策略类手游。

目前,由中国游戏厂商智明星通研发,并在海外风头正劲的军事策略类手游《列王的纷争》,即将登陆中国。从2015年上半年开始,该游戏已经在海外发行,并成为海外各国IOS排行榜常客,令好多中国游戏厂商羡慕不已。

除此之外,早在一年前,由中国著名游戏开发厂商擎天柱,游久游戏发行的手游《君临天下》,便以“中国首款全球同服手游”的标签,顺利打入了海外市场,不仅连续称霸新加坡、香港IOS付费榜冠军宝座,更在日本、韩国等游戏大国长期位居游戏排行榜前列。

纵观这二款手游,《列王的纷争》、《君临天下》都有一些相同之处:策略类跟随手游、全球同服、玩法内容更丰富。

从类型来看,目前策略类游戏中数COC类拥有庞大的用户基数,这是游戏成功的根源。但是,是不是说凡是COC类手游都可以在海外活得很好呢?

答案是否定的。

以中国游戏巨头腾讯为例,曾在自身微信平台下发行了三款COC类产品,《推翻那部落》、《城堡争霸》、《天天斗三国》,并也进行了海外市场进军,却以失败告终。

据专业游戏人分析,腾讯虽然在中国拥有海量用户,但是在海外更加客观、公平、残酷的环境中,失去了渠道优势,加上游戏互动性不够强,所以很快就淹死在了进军海外的漫漫长途中。

从这点来看,《君临天下》、《列王的纷争》增加了“全球同服”的游戏设定,让本国玩家与海外玩家充分互动,大大提高了游戏产品的生命力以及活跃度。

此外,《列王的纷争》采取完全西方化,选用西方战争题材,伪装成一款西方手游,避免了中国色彩手游在海外的水土不服,通过海外发行等一系列包装,成功“潜回”中国国内发行的做法,也很值得同行借鉴。

对于《君临天下》来说,采取亚洲IP认同度最高的三国题材,也大大提高了游戏用户的认同感。此外,《君临天下》作为中国首款全球同服手游,在成功跟随COC的基础上,又对游戏内容进行拓展和优化,开创了武将卡牌养成系统,军团互动系统、跨国战系统等,迅速打入了东南亚市场。

据调查,《君临天下》在香港已经成为了当之无愧的国民级手游,甚至于每6个香港人中,就有1个人在玩这款游戏!

在香港游戏圈流传着这样一个段子,你如果在地铁上,看到10个人在玩手游,那么至少有2个人在玩《君临天下》!

《君临》《列王》在香港表现

不仅是香港,在上周,《君临天下》英文版也在新加坡IOS畅销榜上反超COC,成功登顶冠军宝座。值得一提的是,《君临》在新加坡拥有中、英文两个版本,而且两个版本的收入都非常高,如果将两个版本收入合并的话,基本可以稳居新加坡排行榜第一名。

此外,因为游戏更符合韩国玩家的竞技性游戏喜好,也在韩国掀起了一股三国热,长期位居排行榜前列。同时,在日本发行期间,也成为了中国第一款成功登录日本电视广告、户外广告的手游。对于严谨以及苛刻的游戏大国日本来说,这也是首次承认了中国手游的地位。

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